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类的属性有哪几种 java的接口、类、属性、方法各有哪些修饰符

时间:2024-10-12 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 保护类配件

这一访问特性又称为包访问性。由于public修饰符会降低运行的安全性和数据的封装性,所以一般应减少public域的使用。也就是说在程序运行过程中,这个成员变量有可能被其它的程序影响或改变它的取值。Python对象众所周知,Python是一门面向对象的语言,在Python无论是数值、字符串、函数亦或是类型、类,都是对象。

java的接口、类、属性、方法各有哪些修饰符

1、 接口的修饰符只有:public 2、 类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种。 可访问控制符是:公共类修饰符 public 非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract ;最终类修饰符 final 1、公共类修饰符public: Java 语言中类 的可访问控制符只有一个: public 即公共的。每个 Java 程序的主类都必须是 public 类作为公共工具供其它类和程序使用的应定义为 public 类。 2 、抽象类修饰符abstract:凡是用 abstract 修饰符修饰的类,被称为抽象类。所谓抽象类是指这种类没有具体对象的一种概念类。这样的类就是 Java 语言的 abstract 类。 3、最终类修饰符final:当一个类不可能有子类时可用修饰符 final 把它说明为最终类。被定义为 final 的类通常是一些有固定作用、用来完成某种标准功能的类。 4、类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。这一访问特性又称为包访问性。 3、属性的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。 可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected 非访问控制符有 4 种:静态域修饰符: static ;最终域修饰符: final ;易失 ( 共享 ) 域修饰符: volatile ;暂时性域修饰符: transient 1、公共访问控制符 public :用 public 修饰的域称为公共域。如果公共域属于一个公共类,则可以被所有其它类所引用。由于 public 修饰符会降低运行的安全性和数据的封装性,所以一般应减少 public 域的使用。 2、私有访问控制符 private : 用 private 修饰的成员变量 ( 域 ) 只能被该类自身所访问,而不能被任何其它类 ( 包括子类 ) 所引用。 3、保护访问控制符 protected :用 protected 修饰的成员变量可以被三种类所引用:①该类自身;②与它在同一个包中的其它类;③在其它包中的该类的子类。使用修饰符 protected 的主要作用是允许其它包中它的子类来访问父类的特定属性。 4、私有保护访问控制符 private protected :用修饰符 private protected 修饰的成员变量可以被该类本身或该类的子类两种类访问和引用。 5、静态域修饰符 static :用 static 修饰的成员变量仅属于类的变量,而不属于任何一个具体的对象,静态成员变量的值是保存在类的内存区域的公共存储单元,而不是保存在某一个对象的内存区间。任何一个类的对象访问它时取到的都是相同的数据;任何一个类的对象修改它时 , 也都是对同一个内存单元进行操作。 6、最终域修饰符 final :最终域修饰符 final 是用来定义符号常量的。一个类的域 ( 成员变量 ) 如果被修饰符 final 说明,则它的取值在程序的整个执行过程中都是不变的。 7、易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile :易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile 是用来说明这个成员变量可能被几个线程所控制和修改。也就是说在程序运行过程中,这个成员变量有可能被其它的程序影响或改变它的取值。因此,在使用中要注意这种成员变量取值的变化。通常 volatile 用来修饰接受外部输入的域。 8、暂时性域修饰符 transient :暂时性域修饰符 transient 用来定义一个暂时性变量。其特点是:用修饰符 transient 限定的暂时性变量,将指定 Java 虚拟机认定该暂时性变量不属于永久状态,以实现不同对象的存档功能。否则,类中所有变量都是对象的永久状态的一部分,存储对象时必须同时保存这些变量。 4、方法的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。 可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected 非访问控制符有 5 种:抽象方法控制符: abstract ;静态方法控制符: static ;最终方法控制符: final ;本地方法控制符: native ;同步方法控制符: synchronized 1、抽象方法控制符 abstract :用修饰符 abstract 修饰的方法称为抽象方法。抽象方法是一种仅有方法头,没有方法体和操作实现的一种方法。 2、静态方法控制符 static :用修饰符 static 修饰的方法称为静态方法。静态方法是属于整个类的类方法;而不使用 static 修饰、限定的方法是属于某个具体类对象的方法。 由于 static 方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理属于整个类的成员变量,即 static 方法只能处理 static 的域。 3、最终方法控制符 final :用修饰符 final 修饰的方法称为最终方法。最终方法是功能和内部语句不能更改的方法,即最终方法不能重载。这样,就固定了这个方法所具有的功能和操作,防止当前类的子类对父类关键方法的错误定义,保证了程序的安全性和正确性。所有被 private 修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在 final 类 ( 最终类 ) 中的方法,都被认为是最终方法。 4、本地方法控制符 native :用修饰符 native 修饰的方法称为本地方法。为了提高程序的运行速度,需要用其它的高级语言书写程序的方法体,那么该方法可定义为本地方法用修饰符 native 来修饰; 5、同步方法控制符 synchronized :该修饰符主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。

python一个对象的属性可以有多少?

导读:很多朋友问到关于python一个对象的属性可以有多少的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,供大家参考,希望对大家有所帮助!一起来看看吧!

Python查看对象属性的几种方式:__dict__,dir(),vars(),locals()

为了方便用户查看类中包含哪些属性,Python类提供了__dict__属性。需要注意的一点是,该属性可以用类名或者类的实例对象来调用,用类名直接调用__dict__,会输出该由类中所有类属性组成的字典;而使用类的实例对象调用__dict__,会输出由类中所有实例属性组成的字典。

先来看一下Python类的__dict__属性和类实例对象的__dict__属性,例子如下:

从以上的测试结果中可以得出以下结论:

看几个小例子:

如果没传入参数,就打印当前调用位置的属性和属性值,类似于下面的locals()。

locals()返回调用者当前局部名称空间的字典。在一个函数内部,局部名称空间代表在函数执行时候定义的所有名字,locals()函数返回的就是包含这些名称的字典。

Python对象

众所周知,Python是一门面向对象的语言,在Python无论是数值、字符串、函数亦或是类型、类,都是对象。

对象是在堆上分配的结构,我们定义的所有变量、函数等,都存储于堆内存,而变量名、函数名则是一个存储于栈中、指向堆中具体结构的引用。

要想深入学习Python,首先需要知道Python对象的定义。

我们通常说的Python都是指CPython,底层由C语言实现,源码地址:cpython[GitHub]

Python对象的定义位于Include/object.h,是一个名为PyObject的结构体:

Python中的所有对象都继承自PyObejct,PyObject包含一个用于垃圾回收的双向链表,一个引用计数变量ob_refcnt和一个类型对象指针ob_type

从PyObejct的注释中,我们可以看到这样一句:每个指向可变大小Python对象的指针也可以转换为PyVarObject*(可变大小的Python对象会在下文中解释)。PyVarObejct就是在PyObject的基础上多了一个ob_size字段,用于存储元素个数:

在PyObject结构中,还有一个类型对象指针ob_type,用于表示Python对象是什么类型,定义Python对象类型的是一个PyTypeObject接口体

实际定义是位于Include/cpython/object.h的_typeobject:

在这个类型对象中,不仅包含了对象的类型,还包含了如分配内存大小、对象标准操作等信息,主要分为:

以Python中的int类型为例,int类型对象的定义如下:

从PyObject的定义中我们知道,每个对象的ob_type都要指向一个具体的类型对象,比如一个数值型对象100,它的ob_type会指向int类型对象PyLong_Type。

PyTypeObject结构体第一行是一个PyObject_VAR_HEAD宏,查看宏定义可知PyTypeObject是一个变长对象

也就是说,归根结底类型对象也是一个对象,也有ob_type属性,那PyLong_Type的ob_type是什么呢?

回到PyLong_Type的定义,第一行PyVarObject_HEAD_INIT(PyType_Type,0),查看对应的宏定义

由以上关系可以知道,PyVarObject_HEAD_INIT(PyType_Type,0)={{_PyObject_EXTRA_INIT1,PyType_Type}0},将其代入PyObject_VAR_HEAD,得到一个变长对象:

这样看就很明确了,PyLong_Type的类型就是PyType_Typ,同理可知,Python类型对象的类型就是PyType_Type,而PyType_Type对象的类型是它本身

从上述内容中,我们知道了对象和对象类型的定义,那么根据定义,对象可以有以下两种分类

Python对象定义有PyObject和PyVarObject,因此,根据对象大小是否可变的区别,Python对象可以划分为可变对象(变长对象)和不可变对象(定长对象)

原本的对象a大小并没有改变,只是s引用的对象改变了。这里的对象a、对象b就是定长对象

可以看到,变量l仍然指向对象a,只是对象a的内容发生了改变,数据量变大了。这里的对象a就是变长对象

由于存在以上特性,所以使用这两种对象还会带来一种区别:

声明s2=s,修改s的值:s='newstring',s2的值不会一起改变,因为只是s指向了一个新的对象,s2指向的旧对象的值并没有发生改变

声明l2=l,修改l的值:l.append(6),此时l2的值会一起改变,因为l和l2指向的是同一个对象,而该对象的内容被l修改了

此外,对于字符串对象,Python还有一套内存复用机制,如果两个字符串变量值相同,那它们将共用同一个对象:

对于数值型对象,Python会默认创建0~28以内的整数对象,也就是0~256之间的数值对象是共用的:

按照Python数据类型,对象可分为以下几类:

Python创建对象有两种方式,泛型API和和类型相关的API

这类API通常以PyObject_xxx的形式命名,可以应用在任意Python对象上,如:

使用PyObjecg_New创建一个数值型对象:

这类API通常只能作用于一种类型的对象上,如:

使用PyLong_FromLong创建一个数值型对象:

在我们使用Python声明变量的时候,并不需要为变量指派类型,在给变量赋值的时候,可以赋值任意类型数据,如:

从Python对象的定义我们已经可以知晓造成这个特点的原因了,Python创建对象时,会分配内存进行初始化,然后Python内部通过PyObject*变量来维护这个对象,所以在Python内部各函数直接传递的都是一种泛型指针PyObject*,这个指针所指向的对象类型是不固定的,只能通过所指对象的ob_type属性动态进行判断,而Python正是通过ob_type实现了多态机制

Python在管理维护对象时,通过引用计数来判断内存中的对象是否需要被销毁,Python中所有事物都是对象,所有对象都有引用计数ob_refcnt。

当一个对象的引用计数减少到0之后,Python将会释放该对象所占用的内存和系统资源。

但这并不意味着最终一定会释放内存空间,因为频繁申请释放内存会大大降低Python的执行效率,因此Python中采用了内存对象池的技术,是的对象释放的空间会还给内存池,而不是直接释放,后续需要申请空间时,优先从内存对象池中获取。

python类中的方法属性分别什么意思

很抽象没办法回答

属性:就是类对象的属性,存储某个值这个值的代号可以称为类的属性

方法:把每一项类中所有的功能封装起来称为方法,一般方法里的内容就是方法的执行过程。

举例:比如类表示的是People也就是人

?????人的类中会有一些属性这些属性大概是身高、体重、姓名等等

?????那么方法比如是跑、吃、等等

?

Class?People():

????def?__init__(self,?name):

????????self.name?=?name

????????self.height?=?0

????

????#?比如说跑了一次之后?身高就增长了1个单位

????def?run():

????????print?"开始奔跑"

????????self.height?+=?1

????????print?"奔跑结束"

上面的例子run就是方法;name和height就是属性

run的方法执行过程就是跑完之后height就加1

不知道这样讲你能明白吗

python类的属性有哪几种?如何访问它们?

属性的访问机制

一般情况下,属性访问的默认行为是从对象的字典中获取,并当获取不到时会沿着一定的查找链进行查找。例如?a.x?的查找链就是,从?a.__dict__['x']?,然后是?type(a).__dict__['x']?,再通过?type(a)?的基类开始查找。

若查找链都获取不到属性,则抛出?AttributeError?异常。

一、__getattr__?方法

这个方法是当对象的属性不存在是调用。如果通过正常的机制能找到对象属性的话,不会调用?__getattr__?方法。

class?A:

a?=?1

def?__getattr__(self,?item):

print('__getattr__?call')

return?item

t?=?A()

print(t.a)

print(t.b)

#?output

1

__getattr__?call

b

二、__getattribute__?方法

这个方法会被无条件调用。不管属性存不存在。如果类中还定义了?__getattr__?,则不会调用?__getattr__()方法,除非在?__getattribute__?方法中显示调用__getattr__()?或者抛出了?AttributeError?。

class?A:

a?=?1

def?__getattribute__(self,?item):

print('__getattribute__?call')

raise?AttributeError

def?__getattr__(self,?item):

print('__getattr__?call')

return?item

t?=?A()

print(t.a)

print(t.b)

所以一般情况下,为了保留?__getattr__?的作用,__getattribute__()?方法中一般返回父类的同名方法:

def?__getattribute__(self,?item):

return?object.__getattribute__(self,?item)

使用基类的方法来获取属性能避免在方法中出现无限递归的情况。

三、__get__?方法

这个方法比较简单说明,它与前面的关系不大。

如果一个类中定义了?__get__(),?__set__()?或?__delete__()?中的任何方法。则这个类的对象称为描述符。

class?Descri(object):

def?__get__(self,?obj,?type=None):

print("call?get")

def?__set__(self,?obj,?value):

print("call?set")

class?A(object):

x?=?Descri()

a?=?A()

a.__dict__['x']?=?1??#?不会调用?__get__

a.x??????????????????#?调用?__get__

如果查找的属性是在描述符对象中,则这个描述符会覆盖上文说的属性访问机制,体现在查找链的不同,而这个行文也会因为调用的不同而稍有不一样:

如果调用是对象实例(题目中的调用方式),a.x?则转换为调用:。type(a).__dict__['x'].__get__(a,type(a))

如果调用的是类属性,?A.x?则转换为:A.__dict__['x'].__get__(None,A)

其他情况见文末参考资料的文档

四、__getitem__?方法

这个调用也属于无条件调用,这点与?__getattribute__?一致。区别在于?__getitem__?让类实例允许?[]?运算,可以这样理解:

__getattribute__适用于所有.运算符;

__getitem__适用于所有?[]?运算符。

class?A(object):

????a?=?1

????def?__getitem__(self,?item):

????????print('__getitem__?call')

????????return?item

t?=?A()

print(t['a'])

print(t['b'])

如果仅仅想要对象能够通过?[]?获取对象属性可以简单的:

def?__getitem(self,?item):

????return?object.__getattribute__(self,?item)

总结

当这几个方法同时出现可能就会扰乱你了。我在网上看到一份示例还不错,稍微改了下:

class?C(object):

????a?=?'abc'

????def?__getattribute__(self,?*args,?**kwargs):

????????print("__getattribute__()?is?called")

????????return?object.__getattribute__(self,?*args,?**kwargs)

????#????????return?"haha"

????def?__getattr__(self,?name):

????????print("__getattr__()?is?called?")

????????return?name?+?"?from?getattr"

????def?__get__(self,?instance,?owner):

????????print("__get__()?is?called",?instance,?owner)

????????return?self

????def?__getitem__(self,?item):

????????print('__getitem__?call')

????????return?object.__getattribute__(self,?item)

????def?foo(self,?x):

????????print(x)

class?C2(object):

????d?=?C()

if?__name__?==?'__main__':

????c?=?C()

????c2?=?C2()

????print(c.a)

????print(c.zzzzzzzz)

????c2.d

????print(c2.d.a)

????print(c['a'])

可以结合输出慢慢理解,这里还没涉及继承关系呢。总之,每个以?__get?为前缀的方法都是获取对象内部数据的钩子,名称不一样,用途也存在较大的差异,只有在实践中理解它们,才能真正掌握它们的用法。

结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于python一个对象的属性可以有多少的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于python一个对象的属性可以有多少的相关内容别忘了在本站进行查找喔。

java中类的属性与方法的属性

对象就是类的实现体,“对象里的方法”只是“类的方法”复制品。 class Dog{ static String str="MS"; private int x; private Date today=new java.util.Date(); public fun1(){ } ... } 假如你有1个Dog类,里面有6个方法,你创建了12个对象,那这12个对象是共用这个类的6个方法的,就是说类的方法单独储存在一个位置,供他的方法使用。但是对象的属性(x,today)就自己保存自己了,而且在不同的内存地址里各有一份,不过static的属性同方法一样多个对象共用他,只有一份内存地址。 按理论,简单类型(int double byte...)使用栈内存,通过new来创建的对象储存在堆内存里。但是String除外可以使用String str="MS";创建而不通过new来。 现在说你的: 堆内存存放对象的属性。 方法区是类的方法储存位置,构造函数也是类的一部分。

什么是类及类的实现包括什么?

类包含有属性和方法.属性就是这个类具有的数据成员,方法就是这个类的成员函数.

类的声明就是声明这些属性和方法,告诉编译器这个类有哪些数据成员和成员函数.

类的实现就是对这些数据成员进行操作,通过成员函数来操作.告诉编译器具体怎么操作数据成员,成员函数具体用来做什么的.

类的应用是通过类生成对象,使用这些生成的对象.

简单的来说就是:

类的声明就是:要做什么?

类的实现就是:具体怎么做?

类的应用就是:由谁来做?

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